游戏模组

游戏模组

官方工具

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力主MOD的游戏开发者会提供SDK或其他工具(如地图编辑器),允许并鼓励玩家自行创造,包括游戏中的模型。

从雷神之锤开始,经常有着名游戏的MOD以完全不同于原作形式出现,SDK通常足以大规模修改,有些开发者贩卖游戏引擎(甚至源代码)更加扩展。

地图编辑器则是较为简便的形式,通常由游戏开发者制作,星际争霸系列、绝冬城之夜系列和魔兽争霸III是这方面著名的例子。

简单修改

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有些游戏配置文件公开利于修改,例如侠盗猎车手III之后的GTA系列游戏。配置文件包括例如驾驶时的车辆操控、车辆颜色、武器属性、天气属性、NPC属性等,都是以纯文本存放的,并保留开发者的参数注释。车辆的模型和贴图,人物的模型和贴图,地图的模型和贴图等都是打包在一个IMG或RPF文件内,且打包文件的格式和模型文件和贴图文件的格式通常在游戏发售后不到半年就被破解,并由玩家制作出各式各样的模组。

有些则为暴力破解,如终极动员令系列。

彻底修改

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彻底修改是指根据现有游戏制作的一个模组,将几乎取代原始游戏中的所有艺术资产,有时甚至是游戏玩法的核心方面[1],比如《反恐精英系列》最开始就是脱胎于《半条命》一个大修模组,改变了游戏原始玩法[2]。

非官方补丁

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非官方补丁可以是现有游戏的模组,但用于修复官方补丁未修复的错误,或者解锁已发布游戏文件中存在但在官方游戏中无法访问的内容。当原始开发者不愿意或无法正式提供功能时,此类补丁通常由游戏粉丝群成员创建,但缺点是开发商因为失误而未被删除的内容可能会被披露,如《侠盗猎车手:圣安地列斯》中的“热咖啡”[3]。

附加组件

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附加组件是一种典型的小型模组,可添加到特定游戏的原始内容中。在大多数情况下,附加组件会为游戏添加一个特定元素,例如射击游戏中的新武器、策略游戏中的新单位或地图、赛车游戏中的新车辆或赛道、Minecraft或Terraria等游戏中的新道具,或模拟游戏中的附加内容(例如新的可驾驶飞机,新的火车等)。这可以在不改变任何原始游戏现有内容的情况下完成。

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